Kamis, 24 Maret 2011

Top Twenty Five (25) Best Selling Video Games Of All Time


1. Pokémon Red, Blue and Green
Gameboy - 20.08 Million Copies Sold
2. Super Mario Bros. 3
Nintendo - 18 Million Copies Sold
3. The Sims
PC - 16 Million Copies Sold
4. Nintendogs
Nintendo DS - 14.75 Million Copies Sold
5. Pokémon Gold and Silver
Gameboy - 14.1 Million Copies Sold
6. Super Mario Land
Gameboy - 14 Million Copies Sold
7. Grand Theft Auto: Vice City
Playstation 2 - 13 Million Copies Sold
8. Pokémon Ruby and Sapphire
Game Boy Advance - 13 Million Copies Sold
9. The Sims2
PC - 13 Million Copies Sold
10. Grand Theft Auto: San Andreas
Playstation 2 - 12 Million Copies Sold
11. Super Mario 64
Nintendo 64 - 11 Million Copies Sold
12. Gran Turismo 3: A-Spec
Playstation 2 - 11 Million Copies Sold
13. Grand Theft Auto III
Playstation 2 - 11 Million Copies Sold
14. Pokémon FireRed and LeafGreen
Game Boy Advance - 10.66 Million Copies Sold
15. New Super Mario Bros.
Nintendo DS - 10.52 Million Copies Sold
16. Gran Turismo
Playstation 1 - 10.5 Million Copies Sold
17. Pokémon Diamond and Pearl
Nintendo DS - 10 Million Copies Sold
18. Super Mario Bros. 2
Nintendo - 10 Million Copies Sold
19. Final Fantasy VII
Playstation 1 - 9.8 Million Copies Sold
20. StarCraft
PC - 9.5 Million Copies Sold
21. World of Warcraft
PC - 9 Million Copies Sold
22. Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day!
Nintendo DS - 8.61 Million Copies Sold
23. Gran Turismo 2
Playstation 1 - 8.5 Million Copies Sold
24. Mario Kart 64
Nintendo 64 - 8.47 Million Copies Sold
25. Halo 2
XBox - 8 Million Copies Sold

Top Twenty Five (25) Best Selling Video Games Of All Time


1. Pokémon Red, Blue and Green
Gameboy - 20.08 Million Copies Sold
2. Super Mario Bros. 3
Nintendo - 18 Million Copies Sold
3. The Sims
PC - 16 Million Copies Sold
4. Nintendogs
Nintendo DS - 14.75 Million Copies Sold
5. Pokémon Gold and Silver
Gameboy - 14.1 Million Copies Sold
6. Super Mario Land
Gameboy - 14 Million Copies Sold
7. Grand Theft Auto: Vice City
Playstation 2 - 13 Million Copies Sold
8. Pokémon Ruby and Sapphire
Game Boy Advance - 13 Million Copies Sold
9. The Sims2
PC - 13 Million Copies Sold
10. Grand Theft Auto: San Andreas
Playstation 2 - 12 Million Copies Sold
11. Super Mario 64
Nintendo 64 - 11 Million Copies Sold
12. Gran Turismo 3: A-Spec
Playstation 2 - 11 Million Copies Sold
13. Grand Theft Auto III
Playstation 2 - 11 Million Copies Sold
14. Pokémon FireRed and LeafGreen
Game Boy Advance - 10.66 Million Copies Sold
15. New Super Mario Bros.
Nintendo DS - 10.52 Million Copies Sold
16. Gran Turismo
Playstation 1 - 10.5 Million Copies Sold
17. Pokémon Diamond and Pearl
Nintendo DS - 10 Million Copies Sold
18. Super Mario Bros. 2
Nintendo - 10 Million Copies Sold
19. Final Fantasy VII
Playstation 1 - 9.8 Million Copies Sold
20. StarCraft
PC - 9.5 Million Copies Sold
21. World of Warcraft
PC - 9 Million Copies Sold
22. Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day!
Nintendo DS - 8.61 Million Copies Sold
23. Gran Turismo 2
Playstation 1 - 8.5 Million Copies Sold
24. Mario Kart 64
Nintendo 64 - 8.47 Million Copies Sold
25. Halo 2
XBox - 8 Million Copies Sold

Rabu, 23 Maret 2011

Orang Amerika Lebih Percaya Tuhan Dibanding Orang Kanada

Evolusi telah diterima sebagai fakta ilmiah selama sekitar satu abad, namun 14 persen dari Kanada percaya bahwa manusia diciptakan oleh Tuhan.
Namun, jumlah yang rendah dibandingkan dengan Amerika Serikat, di mana tiga kali lebih banyak orang percaya pada penciptaan.
Hal ini menurut sebuah jajak pendapat terbaru yang dilakukan oleh EKOS yang diukur Kanada sikap terhadap politik, ilmu pengetahuan dan agama. Data dibandingkan dengan survei yang dilakukan oleh Gallup di AS Desember lalu di mana pertanyaan serupa diminta.
"Perbedaan sistem kepercayaan merupakan salah satu faktor penting yang paling membedakan nilai-nilai Kanada dan Amerika, yang sebagian besar telah berkumpul selama 20 tahun terakhir," katapresiden Frank EKOS Graves . "Amerika jauh lebih mungkin peserta gereja dan untuk mendukung pandangan dunia yang lebih moralistik, maka semakin sosial pandangan konservatif tentang isu-isu seperti pernikahan sesama jenis, hukuman mati dan hak-untuk-kehidupan aborsi masalah."
Ketika ditanya apakah manusia berevolusi melalui seleksi alam, 58 persen dari Kanada yang disurvei menjawab tegas dibandingkan dengan hanya 16 persen orang Amerika.
Ketika ditanya apakah manusia berevolusi dengan bantuan dari bimbingan ilahi, 19 persen dari Kanada setuju dibandingkan dengan 38 persen orang Amerika.
Akhirnya, ketika ditanya apakah manusia diciptakan oleh Allah dalam 10.000 tahun terakhir, 14 persen dari Kanada setuju sementara 40 persen orang Amerika mengatakan ya.
"Amerika adalah gereja yang paling Christianised dan sering peserta dari semua masyarakat Barat maju," kata Graves.
Sementara 40 persen masih merupakan persentase besar, itu adalah terendah sejak sejarah Gallup tentang mengajukan pertanyaan. Jumlah responden AS yang percaya pada penciptaan dalam 10.000 tahun terakhir mencapai tertinggi pada tahun 1993 dan 1999 sebesar 47 persen. Jumlah orang Amerika memegang "evolusi sekuler" pandangan bahwa manusia diciptakan tanpa bantuan Allah adalah naik dari sembilan persen pada tahun 1982. Meskipun sedikit perubahan, struktur dasar kepercayaan tentang asal-usul manusia tetap sama sejak awal 1980-an.
Jajak pendapat Gallup menemukan pandangan berbeda-beda berdasarkan tingkat pendidikan dan religiusitas. Mereka yang memiliki pendidikan kurang lebih mungkin untuk memegang pandangan kreasionis dan satu pendidikan yang lebih memiliki, semakin besar kemungkinan ia percaya Tuhan tidak memiliki bagian dalam proses evolusi.
Di depan Kanada, jajak pendapat EKOS juga bertanya tentang sumber disukai orang akan bimbingan pribadi. Sementara 14 persen dari Kanada mengatakan mereka akan pergi melihat seorang imam, rabi atau pemimpin agama, 71 persen mengatakan mereka akan melihat seorang psikiater atau profesional lain.
"Selama 30 tahun terakhir religiusitas telah meningkat di AS," kata Graves. "Eropa dan Quebec pada dasarnya meninggalkan agama."

Orang Amerika Lebih Percaya Tuhan Dibanding Orang Kanada

Evolusi telah diterima sebagai fakta ilmiah selama sekitar satu abad, namun 14 persen dari Kanada percaya bahwa manusia diciptakan oleh Tuhan.
Namun, jumlah yang rendah dibandingkan dengan Amerika Serikat, di mana tiga kali lebih banyak orang percaya pada penciptaan.
Hal ini menurut sebuah jajak pendapat terbaru yang dilakukan oleh EKOS yang diukur Kanada sikap terhadap politik, ilmu pengetahuan dan agama. Data dibandingkan dengan survei yang dilakukan oleh Gallup di AS Desember lalu di mana pertanyaan serupa diminta.
"Perbedaan sistem kepercayaan merupakan salah satu faktor penting yang paling membedakan nilai-nilai Kanada dan Amerika, yang sebagian besar telah berkumpul selama 20 tahun terakhir," katapresiden Frank EKOS Graves . "Amerika jauh lebih mungkin peserta gereja dan untuk mendukung pandangan dunia yang lebih moralistik, maka semakin sosial pandangan konservatif tentang isu-isu seperti pernikahan sesama jenis, hukuman mati dan hak-untuk-kehidupan aborsi masalah."
Ketika ditanya apakah manusia berevolusi melalui seleksi alam, 58 persen dari Kanada yang disurvei menjawab tegas dibandingkan dengan hanya 16 persen orang Amerika.
Ketika ditanya apakah manusia berevolusi dengan bantuan dari bimbingan ilahi, 19 persen dari Kanada setuju dibandingkan dengan 38 persen orang Amerika.
Akhirnya, ketika ditanya apakah manusia diciptakan oleh Allah dalam 10.000 tahun terakhir, 14 persen dari Kanada setuju sementara 40 persen orang Amerika mengatakan ya.
"Amerika adalah gereja yang paling Christianised dan sering peserta dari semua masyarakat Barat maju," kata Graves.
Sementara 40 persen masih merupakan persentase besar, itu adalah terendah sejak sejarah Gallup tentang mengajukan pertanyaan. Jumlah responden AS yang percaya pada penciptaan dalam 10.000 tahun terakhir mencapai tertinggi pada tahun 1993 dan 1999 sebesar 47 persen. Jumlah orang Amerika memegang "evolusi sekuler" pandangan bahwa manusia diciptakan tanpa bantuan Allah adalah naik dari sembilan persen pada tahun 1982. Meskipun sedikit perubahan, struktur dasar kepercayaan tentang asal-usul manusia tetap sama sejak awal 1980-an.
Jajak pendapat Gallup menemukan pandangan berbeda-beda berdasarkan tingkat pendidikan dan religiusitas. Mereka yang memiliki pendidikan kurang lebih mungkin untuk memegang pandangan kreasionis dan satu pendidikan yang lebih memiliki, semakin besar kemungkinan ia percaya Tuhan tidak memiliki bagian dalam proses evolusi.
Di depan Kanada, jajak pendapat EKOS juga bertanya tentang sumber disukai orang akan bimbingan pribadi. Sementara 14 persen dari Kanada mengatakan mereka akan pergi melihat seorang imam, rabi atau pemimpin agama, 71 persen mengatakan mereka akan melihat seorang psikiater atau profesional lain.
"Selama 30 tahun terakhir religiusitas telah meningkat di AS," kata Graves. "Eropa dan Quebec pada dasarnya meninggalkan agama."

Ratio of IT Support Staff Employees Falls Short, Especially in the Medium

Just as we thought we were moving pictures help desk in the right direction, it seems as if it still has some big hurdles to overcome. According to a new survey by Robert Half Technology than 1,400 CIOs, those surveyed said the technical 'support of their team's company, on average, 40 percent less than they should optimally.
CIOs were asked, "What is the ratio of internal end usersto technical support employees at your company?" Is the mean response of 136:1.

CIOs were asked, "What would be the ideal ratio of
internal end-users to technical support employees at 
your company?" Is the mean response of 82:1.

The survey results also showed that CIOs from the 
largest companies (more than 1,000 employees) who 
are closest to their ideal level of technical support, 
with the ratio of end-users to IT staff of 118:1 versus 
an ideal of 82:1. Furthest from their ideal CIOs from
mid size companies (250-499 employees), who said 
that their ratio of end-user to IT support staff of 131:1,
when in a perfect world it would be 64:1.

We all know too much work, lack of IT departments
are generally the same with frustration and stress of labor,
which in turn, affect the treatment of customers and overall 
productivity. As we have discussed before and will continue
to do so, companies with a dedication to great service - both
internal and external - will continue to be the ones to thrive 
and grow.

Ratio of IT Support Staff Employees Falls Short, Especially in the Medium

Just as we thought we were moving pictures help desk in the right direction, it seems as if it still has some big hurdles to overcome. According to a new survey by Robert Half Technology than 1,400 CIOs, those surveyed said the technical 'support of their team's company, on average, 40 percent less than they should optimally.
CIOs were asked, "What is the ratio of internal end usersto technical support employees at your company?" Is the mean response of 136:1.

CIOs were asked, "What would be the ideal ratio of
internal end-users to technical support employees at 
your company?" Is the mean response of 82:1.

The survey results also showed that CIOs from the 
largest companies (more than 1,000 employees) who 
are closest to their ideal level of technical support, 
with the ratio of end-users to IT staff of 118:1 versus 
an ideal of 82:1. Furthest from their ideal CIOs from
mid size companies (250-499 employees), who said 
that their ratio of end-user to IT support staff of 131:1,
when in a perfect world it would be 64:1.

We all know too much work, lack of IT departments
are generally the same with frustration and stress of labor,
which in turn, affect the treatment of customers and overall 
productivity. As we have discussed before and will continue
to do so, companies with a dedication to great service - both
internal and external - will continue to be the ones to thrive 
and grow.

Reputation Risk Social networks are a Boardroom Topic Developing

According to additional findings from the third annual Deloitte 
LLP Ethics & Workplace Survey, 58 percent of executives
agree that the reputation risk of social networkingshould be
a boardroom issue. However, only 15 percent of respondents
said that it is being discussed at this level.

The majority (65 percent) of those executives who agree thatthe reputation risk of social networking should be a board-room issue  also said they  use social networks to  build theircorporate brand. Only 27 percent of executives said that theyregularly discuss how to utilize these sites while at the same time reducing the risks involved.
According to Deloitte, a social network can be used to builda business, they also canprove detrimental to the brand. Setguidelines for the use and formation of culture based on ethical values ​​among the leadership to take steps to encourage employees to make good decisions online.